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立体电影
放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。
数字3D电影
1、数字3D放映技术提供了良好的立体显示效果
数字放映技术在原理上相比胶片立体有较大的改进,使用了液晶开关技术、圆偏振光分光技术及光谱分光技术等,这些技术抗干扰性强、画面稳定、立体效果好、无明显重影,影院银幕,画面清晰度高。因此在大银幕上放映(14米宽以上)仍然有待改进和提高,或采用双机放映的方式。但随着技术发展,较大功率放映机或者使用双机放映,流动电影银幕,都有可以有效地解决这个问题,而且随着放映尺寸的增加,也能解决窗口感的问题,将挑战IMAX立体电影,会给观众一个更加精彩的立体世界。
2、数字立体放映系统安装方便、操作简单
胶片放映机使用机械方式进行控制,人工装卸拷贝,操作复杂、精度低;数字放映机使用数字方式进行控制,操作简单、精度高,电动幕,数字放映系统只需要在镜头前或者是放映机内部光路上添加一个滤光器件,可方便进行拆卸。
2、有效散射角。反射放映银幕有效散射角2a 是银幕反射亮度以5°观看角的亮度值为基准、其亮 度下降不大于50%的蕞大水平观看角a 的两倍,该 角度的度量以银幕法线为基准,法线一侧为a ,两侧为2a 。
3、偏振比。3D 银幕的直线偏振比应不小于 150 : 1 。
4、声衰减。凡打孔银幕由于扬声器位于银幕后 面而引起的声衰减,要求8K H z 和12. 5K H z 的声衰 减与500H z 的声衰减之差,分别不大于3d B 和6dB 。
5、幕面解像力(锐度)。用于放映电影的银幕应具有满足80线对/m m 以上的放映解像力。
6、反射银幕材质和涂层均勻性。银幕全幅面材质和涂层应均匀,以保证幕面不同部位在相同照明 条件下的反射亮度趋向一致。